#[pallet::config]
pub trait Config: frame_system::Config {
/// 전체적인 이벤트 유형입니다.
type RuntimeEvent: From<Event<Self>> + IsType<<Self as frame_system::Config>::RuntimeEvent>;
}
런타임에 이벤트 노출하기
팔렛에서 정의한 모든 이벤트는 /runtime/src/lib.rs 파일에서 런타임에 노출되어야 합니다.
이벤트를 런타임에 노출하려면 다음을 수행합니다:
텍스트 편집기에서 /runtime/src/lib.rs 파일을 엽니다.
팔렛의 구성 트레이트에서 RuntimeEvent 타입을 구현합니다:
impl template::Config for Runtime {
type RuntimeEvent = RuntimeEvent;
}
이 함수의 기본 동작은 FRAME 시스템에서 를 호출하여 이벤트를 스토리지에 기록하는 것입니다.
발생된 이벤트는 와 같은 하위 라이브러리에서 직접 지원됩니다. 그러나 이벤트를 다르게 처리하고 싶다면 자체 deposit_event 함수를 구현할 수도 있습니다.
이벤트는 를 사용하여 타입 인코딩을 지원하는 모든 타입을 발생시킬 수 있습니다.
AccountId나 Balances와 같은 런타임 제네릭 타입을 사용하려는 경우, 해당 타입을 정의하기 위해 을 포함해야 합니다. 위의 예제에서 보여진 대로 정의합니다.
Substrate RPC는 이벤트를 직접 쿼리할 수 있는 엔드포인트를 제공하지 않습니다. 기본적으로 System 팔렛의 스토리지를 쿼리하여 현재 블록의 이벤트 목록을 볼 수 있습니다. 그렇지 않은 경우, 는 런타임 이벤트에 대한 WebSocket을 지원합니다.
런타임 코드는 명시적으로 모든 오류 상황을 처리해야 합니다. 런타임 코드의 함수는 컴파일러를 시키지 않는 함수여야 합니다. Rust에서 패닉이 발생하지 않는 코드를 작성하는 일반적인 관용구는 을 반환하는 함수를 작성하는 것입니다. Result 열거형 타입은 함수가 성공적으로 실행되지 못했음을 패닉하지 않고 알릴 수 있는 Err을 가지고 있습니다. FRAME 개발은 런타임으로 디스패치될 수 있는 함수 호출에 대해 오류를 만났을 경우 를 낼 수 있는 을 반환해야 합니다.
FRAME Support 모듈에는 전처리 조건을 확인하고 오류를 발생시킬 수 있는 유용한 도 포함되어 있습니다.